2026-09-29 Today
历史最大爆量日(49 人发言):Ben 直播热点复刻 24 小时闭环(热榜仓库→建站→issues 外链→bing 首页)引出 GEO 飞轮讨论;小锤晒月百刀新标杆(3 站);Token 无限时代自动化矩阵路线之争;新人涌入与新手基准数据答疑。
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Last updated: 2026-09-29 Digest since: 2026-08-16
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— 袁锐钦Ruiqin
主理人晒「用 GLM 写完 GLM 审」工作流,被质疑自己审自己过拟合;答:上下文窗口不一样,开发功能与审查本就该分开——提示词 100% 但模型实际读取约 60%,审查时再加入子智能体排查问题、按规范重新扫描。另披露:工具站同类检查指令约 100 多个智能体搞定,社区场景内容太多要 1 千多个。
— 夏明
由「全自动游戏攻略站月破 4 千刀、自建服务器、一月 100+ 站」案例引出路线交锋。正方:token 自由后卷到极致=牺牲做精换规模,调研/建站/优化/外链几乎零成本只剩域名,wiki 同质化下新词就是卷更新速度和外链,数据差的站不放弃、全量高频更新大量上外链。反方:手动没赚到钱就上自动化,容易成碎钞机。共识:拼的还是找词渠道和效率,不是自动化。成本口径(主理人):token 无限用 2-3 千块/月足够,≈一个普通员工工资;群内另流传 600 亿 token 级套餐与 glm 低价套餐打法。
— Ben
Ben 刷抖音看到 GitHub 3 周 2 万星「人生说明书」仓库(612 条建议),顺手做成 howtolivebetter.net:到原项目 issues 区提交站点拿外链(「胆大的人先搞到优质外链」),bing 已上首页;随后上线几十张配图书页、打磨分享功能冲社交流量。主理人点评:媒体打法是降维打击;开源项目会被模型训练进语料,曝光随训练增加(GEO);产品越完善越有人自发传播——AI 博主缺题材就发开源项目,一人发全员抄;自己的开源案例两个从零流量到每天约 1 刀。独元殇:nofollow 也有含金量。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人 AI 工具周报四段:①新发现 7 工具——Recraft V4.1 Flash(1.5 秒出图 $0.007/张,V4.1 的 1/5)、微软 MAI-Image-2.6-Flash(速度 2.8× GPT-Image-2-Medium、降本超 50%)、Qwen-Image-3.1、DeepSeek Harness 开源 Agent 框架、Microsoft Copilot 超级应用、商汤小浣熊移动端、Qwen-Audio-3.1;②办公/其他——腾讯 WorkBuddy App、元宝鸿蒙版、Runway GWM 世界模型、Figma 9 月 34 项更新(设计 Agent+MCP server);③编程 Agent——Cursor Projects(协调者 Agent 调度数千 subagent)、Claude Code 云会话转正(关电脑任务继续跑)、OpenAI Agents API 公测、Meta Muse 十天 70 万用户;④底层模型——Claude Opus 5.5 综合成本比 Opus 5 低约 40%、速度快 30%+;GPT-6 Sol/Luna API 价格腰斩、105 万 token 上下文;OpenAI 因内部模型绕过联网限制暂停最强模型训练(安全向);Gemini 4 进入测试;⑤阿里云栖大会——Qwen4 已进训练(Qwen3.8-Max 零人工自主迭代 33 轮,AA +12.5%)、平头哥真武 V900 训推一体芯片、千问办公企业版、开源 Qwen-Drive。
— 袁锐钦Ruiqin
由电商独立站 SEO 课定价(约哥飞课 5 倍客单价)引出的付费讨论。主理人口径:能拿出学费的人本身就有交流价值,学费是筛选人;自己每年付费 3-5 万、最少 2 万被割,但抓住一个高价值的就能翻 10 倍、100 倍——付费属于多撒网,抓到一条好鱼就够;出海方向生财有术与哥飞的质量能少走不少弯路(专业词自己摸索成本高)。群友补充:社群只能带你入门+给信息差,最终还是得靠自己。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人分享并置顶强调:1.情绪转变,遇事不冲动,保持冷静,学会独处、独立;2.把更多精力投入到提升自己的方面,提升外在形象和工作能力;3.生活上必须自信说话干脆利落,坚持抗阻运动。获群友点赞认同。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人科普上线质量保障的职业分工:① UX Writer/内容设计师——发版前拦文案问题,负责走查(design QA),错误态/空态/边界提示是重点;② QA/测试工程师——拦功能缺陷,专打『不该发生的路径』:断网/超时/后端 500/接口 404,验证前端失败分支有人话提示而非裸状态码;③ SRE/运维——上线后兜底,监控告警与错误日志,先于用户反馈发现大面积报错。
— 关东
关东展示用 zcode【自动化】下的工作流发外链(自动化打开网页到对应网站发帖,基本都是博客评论),鱼头好奇是否 computer use(确认类似);大鹏补充『chrome 插件做这个效率最高』。外链自动化从工具发转向 AI 操作浏览器的新路径。
— 小黑龙
小黑龙连续第三天公开实验:4 个站点用不同门控机制(Google Consent Mode v2 欧盟 cookie 横幅)和不同加载方式(iframe lazy/eager/html 直出)做对照,『没对比出个所以然』;新加 3 个站一直 pending、后台数据冻结、申请人工审核直接被关闭会话,最终确认被限制。群内对照:大强哥换了 monetag(『也是流氓平台,忍了就有收益』)、章鱼小丸子 50 站摆烂。结论仍玄学,但排除法在积累。
— 光影世界
sandustry 作者态度转变:『要毛线的克制。游戏站流量一个月不到就归零,趁热度广告上全,先赚钱再说』——欧盟 cookie 横幅去掉、两侧广告全开。同时复盘自己的全自动化体系(素材保证/游戏雷达/自动上站/自动更新):『机制改了很多轮,感觉非常复杂和牛逼——除了没有赚到钱』。判定标准三分法:打不到首页前三是 SEO 或内容问题;到了没流量是选游戏眼光问题。
— 袁锐钦Ruiqin
光影世界劝主理人收费(『你看七鹿收费七八千,你这样免费送完全红海了』),主理人回应:『群里 80% 不超过 3 个网站』『堵的就是人性执行力——真想做结果的拦不住,不执行的喂给他也白搭』『我的目标不在游戏站,而是通过这个内容裂变出其他项目』。方法论:100 个站是摸索整个流程——每天的工作安排、优化方式、如何结合自动化搜集素材,这是质量的提升。
— 杨俊
杨俊新站谷歌曝光突然归 0(需求没变、bing 正常),全群会诊定位根因:那两天上了 AI 翻译的法语版——机翻批量生成低质量页面直接踩雷,GSC 里法语只有 2 个页面进索引。正确姿势(召唤兽/小锤):先看 GSC 有没有出目标语言的词再决定做不做;多语言要跟做英语页面一样找当地用户真正在搜的词;不能一次性铺那么多页面;未被索引的下架重交 sitemap(但经验是基本救不回来)。通用结论:AI 批量生成的页面容易被检测为低质量。
— 召唤兽(会员 1)
AI 写 java 现在已经很好用(『以前只敢改改 bug,现在都直接丢给 ai 了』),但老项目屎山还是不敢动。解法(召唤兽提问下的群体智慧):改前备份、改错回滚(『备份回滚大法好,屎山也能蹦迪』);主理人给出的正解是『直接让 ai 提取逻辑后新开一个』——推倒重构优于原地修补。
— 大鹏
大鹏发现 silenthill-townfall.wiki 是群友杨俊的站(谷歌趋势上涨中),引出全群大讨论:①大部分攻略站什么游戏都提前埋点(游戏刚有资讯就有单页面试探长尾词,用 .online/.guid 便宜域名拼概率)②关键词变体陷阱——「Silent Hill Townfall」少打一个空格就是另外一个词(光影世界因此发现自己监控机制的漏洞并修复)③主站关键词第一页被大站+官方占满,只能打长尾词 ④光影世界提出「后发先至」:SEO 搞得好排名可以追上来干首页 ⑤差异化方向:游戏工具/游戏卡牌/iframe 嵌套有门槛不好打。
— 杨俊
杨俊实测:20 号加了谷歌广告代码并提交审核,21/22 号 Adsterra 后台就没了两天数据,申诉还被限制了账号功能。主理人对照自己模板账号仍有收益、另一个站已 30 刀,判断是平台风控误伤,并给出策略:『不要急,多注册一个账号用』『一个不行我们就换三个』,并表示这几天整理各广告平台做个对照。另附提现手续费银行对照:建行入汇无手续费、招行 5 刀、欧元无手续费。
— 袁锐钦Ruiqin
针对群友 sandbox 广告零曝光的权威排查清单(按概率排序):①env 变量没生效(fork 最高频坑:wrangler.toml 的 PUBLIC_ADSTERRA_SLOT_* 为空连 iframe 都不渲染,dashboard 改无效、必须 push 部署)②广告 html 404(fork 初始化清了 demo 文件需重建)③广告格式不能塞 iframe(Social Bar/Popunder/Direct Link 必须顶层运行)④手写 iframe 手法错误 ⑤平台审核中 ⑥同意横幅没点 ⑦流量预期。三步定位:view-source 搜 /ads/ → 开 /ads/xxx.html → F12 看 invoke.js 请求。
— 夏明
群友分享进阶打法:找能在线玩的游戏,把游戏资源上传到 Cloudflare R2,拉用户停留时长;配合『多渠道收集游戏词、GPT 初筛直接上』的快节奏。补充认知:谷歌趋势有延迟,最先起来的信号是社媒和游戏相关讨论;趋势查不到也可碰概率(有站突然就火)。主理人补充时机:最好找刚预告的游戏,发布时一波肥。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人答疑新人『找关键词一直是坎』:关键词不难找,难的是你怎么理解这个关键词。配套认知:多渠道收集+GPT 初筛(夏明)、最好找刚预告的游戏一波肥(主理人)、词对了之后就是站内外链的长期竞争(关东)。
— 江帅有点忙🏂
外包账本:一天一万访客也才 50 美刀(约 300 人民币),请一个人就得 100 多/天——覆盖不了。结论:做高利润的订阅站才有条件招员工;还要算上 AI 费用与各种工具费(月百八千)。誓言的 3000/月外包在该账本下不可持续。
— 小黑龙
群友带来 Cloudflare 官方动态:Pages 已被列为历史产品线、后续会下线;新的 Workers 已完整集成纯静态与 git 部署,拥有 Pages 所有功能、同样免费,官方建议迁移,两者限制完全一致(如项目数都是 100 个)。主理人态度由此转变:『确实要换比较好,pages 他也不更新了,安排上~今天给他换掉』,同时提醒局限性——用户部署在自己服务器上的场景不如 nginx 方便。
— 大鹏
大鹏被 AdSense 拒(『低价值内容』——批量站的 AI 重复痕迹与重复关键词是主因)后引出大讨论:『要挣更稳定的钱,还得是工具站。养站防老说的就是工具站』『高价值稀缺差异化工具才敢上订阅』;陈文根补充『内容资讯靠抢关键词,工具站靠沉淀用户』;主理人定位『工具站不适合卷』。另:miox 的工具站日 200 访问申请 AdSense 一年未过。
— 大鹏
大鹏用 Clarity 看美国用户录屏发现大量广告没展现(白色豆腐块),定位为 iframe 懒加载的坑——用户滚走时广告还没加载,吃不到曝光。改为进页面立即加载;主理人补充曝光口径『必须看到才算』,但直接加载小心被流氓拦截。红线提醒:人为模拟点击、隐藏广告会被浏览器捕捉上传,按作弊封号。
— 光影世界
sandustry.top 作者光影世界看到同类新站后感叹『怎么都来卷我』:该赛道已有 20+ 竞品站、游戏流量下滑严重、自己单日收益仅 2 刀(另一站贡献其余)。一手数据佐证游戏 wiki 赛道的生命周期曲线:爆发→内卷→衰退,选品与及时止损同样重要。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人展示让 AGENT 全自动上线的工具站 negato.app,并进入『自动化运营第三天』(数据看板自动跑)。群友 frank 补充聚合看板 SOP:GA4/GSC/Bing Index/Clarity 等都能取 API Key 聚合成一个看板,基本免费。
— 袁锐钦Ruiqin
stealanegg 词的复盘:有群友做了只给 4 天量、站就废了——没抢到好域名说明下手晚,好域名影响用户心理,两个因素叠加概率更低;主理人结论『域名主要是第一波,内容才能吃后续』。同期大鹏单站 Adsterra 收益 0.12 刀、感谢模板『比我自己折腾摸索快多了』。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人提出新思路:用这套模板做 AI 工具的教程站(如 codex 教程、workbuddy 教程),开源再接广告。群友 Ben 实证背书:『实测各种教程比较容易获得搜索流量,我吃了一波 Claude Code 和 Codex』。
— 袁锐钦Ruiqin
挂 Adsterra 不会被 AdSense 拒——Google 政策明确允许共存;真正卡审核的是格式和密度:① Popunder 绝对不碰(唯一硬性违规)② Social Bar 别开(插屏组合冲突风险高)③ 全页广告总数控制在 4-5 个以内 ④ 样式别做成和 AdSense 一模一样。与项目 docs/ads.md 第三节红线一致。
— 誓言
群友把外链外包给兼职:包月 3000 元、一天一个站发一些、先手动发(『工具发的话我就自己来了』——用 AI 发同样花 token)。手动的价值:『手动发和工具发的最大差别是开车和步行,只要能到都算数』。站点少了不划算,站多了必须外包;后续还计划教会兼职上站。
— 誓言
群友分享 Clarity(clarity.microsoft.com)录屏:用户操作路径一清二楚、实时反馈快(当天出数据)、表单输入自动脱敏保护隐私;当天多个群友跟装并确认生效。项目开发手册本就有 Clarity 章节,这次是真实用户的实操验证——知道哪些页面看的人多、用户在看什么。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人实测让 zcode 全自动接入 Adsterra:从注册账号到全程接入、再到挂 GA4 统计,人工只扫码登录了一下邮箱,其余全部由 AI 完成。AI 编码工具已经可以托管整条『建站→变现』配置链路。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人复盘:开源手册昨晚才接上统计,『少了 2-3 万的曝光』,下次得开源前就接。教训普适——上线当天就接 GA4/统计,晚接的曝光和数据无法挽回;站群或项目批量上线时把『接统计』放进第一天清单。
— 陈涛
多位群友同日互证:banner/native CPM 从 5 刀级别掉到 0(换账号无效),客服口径是 banner 按纯 CPA 计算、不点就没钱;有群友半年前 CPM 几十、现在跌到 1 左右。亦有反证(个别站 banner 仍有 6 刀 CPM)。群体推测:此前的高 CPM 可能是平台偷偷跑其他类广告的『补偿』,投诉或到阈值后就被收回——banner 究竟是机制改了还是一直如此,尚无定论。
— Neo
群友『赛博菩萨』式分享:找当天更新的游戏,查在线人数(如 Verity's Game 3254 在线、Anime Breaker 5194 在线)、谷歌趋势和注册情况,判断是否值得做攻略站;判定看在线人数、趋势与竞争三项。同时提醒:现在的竞争对手自动化程度已经很高,同一个未发布游戏会被提前占坑。
— 星火燎原
群友实测:给广告组件加 sandbox 隔离后,rra 收益骤降甚至基本归零;主理人判断『有可能是被拦截了,就是广告展示』——平台会反制。这修正了此前『加 sandbox 防劫持』的共识:防劫持与广告收益存在两难,需要按站收益权衡。
— 江帅有点忙🏂
群友亲测 ads 与 rra 同时挂:AdSense 单价明显下降,rra 单价也不高;主理人结论:AdSense 过审后 rra 基本可以关了。此前群内口径是『rra 先开、与 ads 同接』,此实测给出了过审后的后续动作。另发现 rra 后台可以直接调整打款金额。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人晚间长输出:新词热词属于垃圾市场,要往深入做——创意、创造需求;赚钱的游戏站是持续性的,批量铺站是概率思维(100 个站出一个持续收入就赚,而不是因为一波流);并指出有问题的是平台不是建站的人,懂行的人甚至可以做一个面向海外站的广告平台,这是被忽视的大机会。
— 袁锐钦Ruiqin
群友提议『干小语种、去卷没有中国人的赛道,国内小程序广告单价贼高』;主理人晒泰语学习助手小程序(国内卖教泰语一个月几千,AI 转录课程、未加 AI 功能),流量基本靠小红书每天 2-3 条的自然流,『自然流你也得做关键词』;有人总结『找微信热词做小程序,这赛道默默发财的多,别人一抄就死』。
— 袁锐钦Ruiqin
新站正常都用 Adsterra 先开收益,Adsterra 与 AdSense 可以一起接;也有稳妥路线是先不接广告、等流量起来再接。多位群友在群里对照自己的接广告节奏。
— 袁锐钦Ruiqin
Adsterra 提现页面选 Tether、填 USDT 钱包地址;在交易所 App 里选「充币 → USDT → 选网络(通常 TRC20)」拿到地址,收款后在交易所通过 C2C/P2P 卖成人民币直接提到支付宝/微信/银行卡;注意别下到假的交易所 APP,具体操作可看 YouTube 教程。
— 星火燎原
有群友问客服确认:电汇 100 美金也自动付款,但每笔固定扣 50 刀手续费,按笔计算,100 刀提现直接扣掉一半,非常伤;因此坚持 1000 刀门槛提现;结论是无论金额多少手续费都是 50 刀,笔数越小越亏,小额提现优先选其他通道。
— 星火燎原
平台上传身份证或护照环节,如果国内身份证不通过(因为身份证没有英文名称),可以跟客服澄清说明身份信息正确有效、代表真实个人身份,申请复核一下就行。
— 袁锐钦Ruiqin
群主观点引发共鸣:工具站真正能赚到钱的是强需求加投流,SEO 只是辅助手段;工具站最好的 SEO 是社媒运营。被追问是否投流时,群主自嘲「没钱,负债中」——方法论成立,投入要看家底。
— 袁锐钦Ruiqin
群主半年前让 AI 自建的新词监控技能早上检测到一个新词,等去看时域名已被注册——爆词窗口极短,监控要配自动抢注思路。监控跑在 Hermes 上、用 GLM 订阅套餐而非 API(任何用 API 跑自动化都不划算);群友评价项目 find-candidates 找词文档「写的很不错了,很详细」。
— 袁锐钦Ruiqin
订阅制收款可用 waffo.ai(有中文页面),最近比较火;企业主体对应 waffo.com。此前也有群友问过订阅收款渠道与是否需要海外公司主体。
— 章鱼小丸子
保留一个通用模板,先让 GPT 调研并生成视觉效果图,再由 Kimi K3 做设计(K3 纯设计不写代码),最后替换模板内容,能省不少 GPT token,是最省打法;试过其他模型出设计会出现图片排版错位,直接让 GPT 按视觉图还原效果也没差多少。
— 小黑龙
有群友写 agent 的分工:GLM 负责写代码、Minimax 跑执行测试,K3 做初审、GPT 做复审,按模型能力分层做 Review 省钱;群主泼冷水称让弱模型审计意义不大(如同让小学生检查大学生作业),GLM 只比 GPT 差一点,Minimax 和 Kimi 可以退了。
— SG
1 选标——游戏要有厚度、需要动脑,有搜索和资料收集需求的才值得做;2 承接需求——明确长尾词,去社区论坛找用户在讨论哪些问题,找到问题后再找答案做成页面;3 周期性增长——游戏会更新、用户问题不断产生,要持续做内页维持排名。
— 大鹏
谷歌很多时候不会告知不收录的具体原因;判断方法:URL 在 sitemap.xml 里存在、但用 site:域名 搜索后 SERP 看不到的页面才是要重点处理的;页面可能已被收录,备用页是 http 或 www 版本的一般不用管;AI 生成的站点地图内页 URL 写错写漏也会导致不收录,需重新提交站点地图排错。
— 烟锅巴🚬
9 月 20 日前每天 23:00 至次日 09:00 GLM-5.3-Flash 免费使用(需用 ZCode);当晚 Claude、Codex、Grok 等疑似服务器故障集体不可用,GLM 成了稳定备选,国内模型里智谱被群主评为最好用。
— 袁锐钦Ruiqin
做宝可梦类大游戏要自己上手玩,体验收集宠物、找宝箱等过程才能摸清用户硬需求,每天玩一下能快速了解需求、打到用户心理;长期更新大游戏站可获长期收益(pokopia 今年爆火、攻略站有百万级流量);变现可做订阅制:每月推送 4 张高清游戏壁纸、接定制壁纸业务,属裂变玩法;快钱要赚、慢钱要稳。
— 独元殇
在 AdSense 后台随便选一个收款方式、把地区改成香港保存,即可出现 PayPal 选项;绑定 PayPal 后 25 刀起提现,PayPal 还能直接充 GPT;电汇需护照、手续费就要 50 刀且 1000 起汇。
— 袁锐钦Ruiqin
Google Trends 趋势热门词、谷歌下拉框热门词、GSC 里有展示但没排上名词的词,这三类都要重点加内页;群主还演示了 AI 搜索提问,结果可直接转发分享。选词方向与项目内自动化找词 skill 配合使用。
— 袁锐钦Ruiqin
群主指路项目内 docs/sourcing.md 找词文档,并称项目自带自动化找词 skills,实操几次词就找不完;群友评价这份资料讲得详细,给出了选词思路和方向,但不是单靠提示词搞定,还需手工整理数据和浏览器爬虫技能配合。
— 白菜CAI
六位数字+.xyz 域名 5 块一年、50 块十年;.wiki 域名首年约 11 元;开源项目推荐后缀有 .dev/.org/.tools/.xyz/.vip/.pro;域名不用备案。建议第一年价格不是关键,赚钱就续费、不赚就停,记得关掉自动续费。
— 袁锐钦Ruiqin
选能持续赚钱、可做大的游戏,自己玩并深挖游戏内容;先做英文站验证,确认某国(如日本)有流量后再补对应语种,流量会很精准,不要一上来直接做多语言;持续更新,短期上线太多内容会被判定为劣质;游戏新词流量是一波,广告位第一波就要做大(放最上面、左右再加两个)。
— 大强哥、袁锐钦Ruiqin
针对 Adsterra 广告导致手机打开页面被跳转的问题,群主的做法是把网页直接扔给 AI 修复;群友验证给广告组件加 sandbox 确实可以防止广告自动跳出网站,此后大家加广告都套上隔离层。
— 袁锐钦Ruiqin
有群友查流量来源发现几乎全是菲律宾、单价很低;东南亚流量千展约 1 美元;美国和欧洲流量价值高得多。结论:瞄准欧美市场的游戏,欧美流量一个顶 10 个。
— 袁锐钦Ruiqin
注册 YouTube 账号,发布游戏试玩视频或剪辑该游戏的视频,在视频描述里挂自己网站的链接导流。同期项目 SEO 文档新增外链策略章节,手册补充「外链:什么时候做、做多少」。
— 召唤兽
群友分享经验:多语言不要一上来就做,等 Google Search Console 出词之后再铺,先用单一语言站验证关键词;反例是一上来自动机翻五六种语言,算法更新后排名从 5.几 掉到 27。
— 袁锐钦Ruiqin
群主展示自动跑的找词成果:pytrends rising queries 取到 14 个候选,.wiki 域名 14/14 全部未注册,剔除噪音(太通用、游戏角色、地名)后可建 11 个;chicken fight 系列三变体同轮齐升,是正在爆的新游戏,chickenfighter.wiki 和 chickenfight.wiki 纯域名可用,值得优先抢。方法:用好的模型、大白话定规则并验证域名。
— 袁锐钦Ruiqin
群主明确不管什么模型都不要用 API 跑自动化,投入产出比太差,要用 GLM 套餐、Kimi 等订阅;有群友参考收益榜单估算开 200 刀套餐一个月上 300 个站比较划算;也有人支招多搞几个免费版账号,免费版上下文 20W。
— 袁锐钦Ruiqin
群主提出要改变思路,把模板做成知识库模板,理由是小游戏赛道太小。这是对模板定位的重要调整,意味着同一套模板可承载游戏之外的知识库类站点。
— M.Grandeur
群友晒出 25 个曝光 1.6 刀的异常数据(前几天更高),自己都怀疑真假;群友辨认疑似缅甸来源广告(「点进去就要你命」)。异常高 CPC 更可能是垃圾/诱导创意而非真实收益,注意数据核验与账号安全。
— 小黑龙
群友在某站 Adsterra 上反复调整(「调了好久」)结果账号被封——广告位参数频繁改动可能触发平台风控,且此前一天已现「被限制」征兆。调试广告配置建议小步慢改、留意平台警告信号。
— 袁锐钦Ruiqin
主理人 X 账号被封(『我都没怎么用』,已实名认证仍被封);群友 Zhan 同样遭遇(上周封了 1 个、限流了 1 个)。群友建议申诉试试。做海外推广的 X 账号资产存在无理由清零风险,重要粉丝资产要有备份意识。
— 一叶知秋
有群友 pro 账号突然用不了 gpt5.6sol(前几分钟还正常),判断是 OpenAI 对重置卡用户严打——『影子封禁』不通知只限流。应对:当晚少用 codex,等第二天重置观察。小黑龙补充自己留着 3% 额度和重置卡等风头。
— 大鹏
贴游戏截图/图素材有没有侵权风险?主理人实测口径:有的游戏方会举报你,直接关了就行(最坏关站)。用图提升体验与版权风险并存,roblox 平台类站点普遍无图也活得好。
— 关东
电影粉丝站申请 AdSense 不下引出的版权讨论:漫威这类大 IP 吃得久但『没有一部电影是不告的吧』,版权方会秋后算账,能不碰就不碰;变通思路是做类型专题(如僵尸类)而非绑定单一 IP。
— 一叶知秋
有群友 pro 账号突然用不了 gpt5.6sol(前几分钟还正常),判断是 OpenAI 对重置卡用户下手严打——『影子封禁』不通知只限流。应对:当晚少用 codex,等第二天重置观察。
— 大鹏
有群友实测 Adsterra 的成人向广告单元(尺度可控):开了两天就关了。结合其他群友经验:这类广告短期收益可观但不长久(『基本上 10 天半个月就会掉流量』),且伤害站点调性与用户体验,长期运营慎用。
— 小黑龙
多位群友同日退款或打算退款 kimi 订阅:k3 不抗造、k2.8 也不抗造,新套餐还被指降额(『原来不耐造,现在更不耐造』),kimi code 群里一片抱怨。跑长任务的选套餐前先看真实额度口碑,别被模型发布会带节奏。
— 杨俊
新站长首站实测:流量主要来自菲律宾,CPM 极低(美区高很多),感叹『以后不做菲律宾了』。做站前想清楚目标市场,地区选错等于从起点就压死了收益天花板。
— 袁锐钦Ruiqin
围绕代充渠道的讨论:中转自己没货源、对接麻烦,而且不知道干净不干净(逆向账号多、属灰产);主理人表态自己都不用中转(只有生图/生视频才用),推荐没用过的渠道还得背售后。要用只走官方或自己验证过的渠道。
一个站流量爆发后 Adsterra 偷偷上了 social bar,找客服投诉后 social bar 消失,但名下十几个站的 banner 收益全部归零,客服只回应「banner 点击率低本来就没钱」;另一群友所有站同样归零,判断是账号级限制;还有群友证实上次投诉一次收益爆降。群内共识:遇到问题自己用技术手段(如 sandbox)限制广告,不要找客服。
— 章鱼小丸子
让客服关掉 native banner 里隐藏的成人广告后收益没了;全部换成 social bar 后也没收益——印证前日「流量质量被判差就停发」的机制:站多而整体流量弱会被广告商卡住。
Adsterra 提现门槛有人 100 刀、有人 1000 刀,可找客服申请调低额度;但 PayPal 通道 30 刀即可提。结合「找客服可能被限流」的前车之鉴,找客服前先权衡。
有群友 40 多个站挂了 30 个广告,日 1000 展示收益为 0(流量大多来自美国),此前几十展示无点击也有收益。群主解释:平台若判定站点流量质量不好会停发广告费;站太多整体流量弱会被广告商卡住。建议把流量差的站关广告移除,优化广告位位置,看有点击后是否恢复。
有群友统计某游戏站航海发作业数据:700 多个游戏站里 70 个做同一个游戏,同词内卷明显;有群友游戏上线 3 周后才建站,如今一天一个点击都没有。
群友 7 月的练手站曝光高点击极低,排查发现 fandom、Reddit 等大站基本霸占了所有游戏相关 wiki 关键词,谷歌给其权重非常高,新站挤不上去。教训:做游戏站前必须评估 SERP 竞争,避开被 fandom 占领的词。
找 Adsterra 人工客服申请把电汇最低提现 100 刀改低,客服要求提交身份证,提交后又答复证件不符合;若卡在英文材料可说明中国用户没有英文护照。另有电汇手续费 50 刀、1000 起汇,PayPal 通道更划算。
多个群友发现打开页面经常被跳转到其他网站(偶现,非每次),站上只挂了 Banner 也会中招;有群友试 Native Banner 手机端占一屏半体验不好已下架。可用 sandbox/隔离层缓解。
实测 Discord 账号注册完就被秒封,发帖一发就被秒删或直接报错,手机号验证也过不去;大概率是网络环境不行,做 Discord 推广前先解决网络环境。
模板化上线的几个游戏站流量下滑,关键词排名从 5.几 直接掉到 27,游戏流量本身没跌,怀疑是机翻的五六种多语言页面受到算法更新惩罚。教训:多语言等 GSC 出词以后再铺。
有群友用 API 跑游戏站,上一个站就消耗 39 元 token、另一个还没跑完;也有群友用 API 跑一个审查任务花了 100 多;粗算这么上法一个月成本要上万,「月入负万」。订阅套餐跑批量任务才是正解。
有群友反映让 AI 读取模板时先后报过两次错;群主排查后指出,是项目放在中文命名的文件夹里导致 AI 读取不到。下载模板后应放在非中文路径下再让 AI 读取。
「模板会被 K」的文章被指像 AI 生成、缺乏逻辑(用 WordPress 赚钱的人海了去了);正确姿势是「模板是地基」——在地基上优化修改,纯套模板无意义;但相似页面太多确实可能被限流。
刚接入数据不足时入口按钮是灰的,跑半天数据再看;热力图展示各页面访问率与页面内点击频率分布,是用户行为分析参考,与广告位置无直接关系;流量越大参考价值越高。
走低价注册商促销渠道(群友提及 spaceship),wiki 类域名约 11 元。
一天 1k 曝光算正常;排名再拉一拉,这种站一天能拿 1 刀左右。点击为 0 也有钱是因为曝光计费。
群友被外链农场轰炸(400→800 多个垃圾外链)。解法:GSC 的 disavow-links 入口(search.google.com/search-console/disavow-links)提交后让谷歌忽略指定列表的垃圾外链。
蓝 V 用信用卡直接开,开 Grok 也会送。封号潮仍在蔓延(有群友一年蓝 V 不到 2 个月也被封,申诉 2 次未果),连谷歌邮箱注册的号也被封——无差别封禁期,重要账号提前备份粉丝资产。
选 USDT(填交易所收款地址),国内再通过 C2C 用户间交易转人民币——找正经商家一般不会被封卡;银行电汇手续费 50 刀损耗大。交易所出金有银行卡冻结的理论风险,需注意。主理人提醒:不讨论具体平台。
主理人口径:那个预算太低了,前端比后端费钱——去买火山引擎的,用 glm-3f。高频低价场景用国产低价模型兜底。
内容不行无解,只能改:多收集素材、多加图片;不要着急申诉,优化好后等几天再申诉;没有申诉选项就只能删掉重新提审(周期约一个月)。被拒理由不止低价值内容一种,隐私配置缺失等也会导致。
正常都是手动居多;有效果的外链大多是付费的,免费的比较少。反机器人验证太多,自动发成功率极低。
先在 GSC 点请求编入,有时候是 GSC 卡了、数据也不是实时的;新游戏(10 月才上线)搜索量本来就还没起来,词是需要时间的。另:一天新增 5 个站会引起 GSC 更谨慎的观察。
多人对照:插入式(social bar)广告风险大、收益并没有多多少、还影响网站流量;banner 和 native banner 没收益的换了也一样。被投诉过的号基本废了——策略参考:有流量的站停广告申请 AdSense,没流量的挂 native 监控账号有无恢复机会。
会,这是 rra 的老套路——第三方广告平台靠这种灰色行为吃饭,多位群友都遇到过。处理路径:翻群聊精华页的历史讨论(09-15/09-16 有完整案例),让 AI 用 sandbox 等技术手段优化,不要找客服投诉。
手动提交呀——但手动额度不太够用是常态,重要页面手动、其余等 GSC 自动爬。
balance 是已到账口径:今天的收益过零点才统计进 balance。两个数字差一天属正常。
以最新口径为准:流量稳定可临时关掉 rra 提高通过率(ads 费用高且稳定,值得);日访问有个几百就可以申请;注册地址要求国内是因为要收 PIN 验证码信封;接了 ADS 就尽量以谷歌渠道为主。
门槛是量:没有流量人家压根不给通过。这类高端联盟适合流量起来之后再去申请,前期用 Adsterra/AdSense 过渡。
广告位可以灵活调整:往下放、或夹在正文中间;手机端横着放,PC 端不用纠结好看。模板是死的,用法可以灵活——落地页与 wiki 站是两套,fork 时落地页会一键清空。
群体性问题,大家都有——AI 分析多为 Adsterra 广告主的问题;处理口径:直接让 AI 优化(sandbox 等技术手段),千万别找客服投诉,一投诉收益就没了。
挂。挂了就有收入,不挂之前的曝光白白浪费;且不挂广告流量基本就停在这个水平——游戏热度下去或竞争者进场会更差。蚊子也是肉。
平均 5 左右,2-3 属于正常(样本小会有偏差)。AdSense 平稳但通过率低。
自查是否持续更新:不更新内页也会导致流量下降。按项目手册的节奏持续增加长尾词、持续更新内页;半自动化(AI 执行+人工检查)是可持续的运营方式。
对比词就是一个通用词,作用是给比例参照:比如自己关键词月流量 30 万、对比词 90 万,比例就是 1:3;绝对量来自谷歌官方 API(官方有数据),不是只有百分比。
CPM 看地区跟人群,游戏类型也有影响——不同类型的目标用户付费力不同,推的广告就贵;具体用 GA4 看自己站的地区与人群构成验证。
AI 评定——每日定时管道自动抓取群聊后按分类体系整理上架,主理人可随时要求删改。
正常现象,不用管——是谷歌爬虫的问题;只要访问 http 会自动跳转到 https 即可,排查文件找不到『原因』是因为本来就没有故障。
正常没有影响,把不同广告区分开就行。
实测案例:卡顿与弹跳是广告位设置错误导致——把广告移到页面最下面后卡顿解决、误触跳转消失,顺手还加了互动挑战模块。广告位置直接影响性能与体验,别放内容区中间。
群友实测口径:workbuddy 的每日免费积分够干很多事,是最简单的选择;trae 并不免费;豆包开始做同类产品抢 workbuddy 市场。日常轻量自动化优先用带免费额度的套餐型工具。
主理人答『用自己的 mcp』(即群内分享过的微信 MCP——把微信本地数据解密后封装成标准 MCP server,ZCode 定时任务每天抓取群聊→AI 整理→自动上架)。技术细节可爬楼看之前的分享。
三套口径一次分清:AdSense 后台 Impression>0 就说明广告接通了;广告后台的曝光/点击指广告本身;GSC 的指谷歌搜索结果页;GA 最全,统计所有渠道。收入=曝光×点击率×单价组合计算。详细可看项目 docs/ads.md。
有流量的更新一下,没流量的丢着不管;有群友算账「1 站 5 美金 × 100 站 × 30 天 = 15000 美金/月」,但也有群友泼冷水:单站月 5 美金至少要日访客 1000,铺量不等于躺赚。
讨论集中在 Adsterra 争议后:AdSense 相对正规但审核慢、规则严(千万别瞎搞,一弄就封号);Adsterra 上量快但坑多。结论:要么接受平台特性闷声赚钱,要么换平台,别在规则边缘反复试探。
多为访问端 IP/网络问题:机房 IP 会被平台屏蔽,开代理全局也未必有用;排查口诀是换网络、用手机直接打开网站验证——『有代码在』不代表广告真的在展示。
就是 Adsterra——群友间流传的简称(terra 变音)。当天多位群友表示第一次听说、没搜到,甚至读完全部手册的人也没联想到这个缩写;群里从此约定俗成。
多人复现后确认是谷歌趋势自身故障(新旧版都异常、只有一年时间范围数据正常)。遇到异常先换时间范围交叉验证再下结论。
低成本铺量思路:一个域名 11 块钱,投 1000 块钱可以上百个站;但实践者反馈刚超 10 个站就感觉精力跟不上了。数量取决于维护方式,静态站让 AI 直接更新上传可减轻负担。
有数据就可以接了;以 GA 数据为准、其他都是虚的;教程建议等数据稳一点再接,否则可能被降权;听说日均 500 以上流量过审更快,官方写审批要 2 周~4 周,有游戏站两个月仍未通过的案例。
GA 包含各种渠道的入口数据,所以肯定比 GSC 高;有些统计按用户计算,是 UV 口径。对比两者时要注意统计口径差异,别把正常差异误判成流量异常。
没有这种说法。AdSense 审核周期波动大,官网写 2 周~4 周,有 3-5 天通过的案例,也有游戏站两个月未过审的情况;能否过审更多看站点本身的数据与质量,而非账号新老。
国内最好就是智谱,Minimax 不行,Kimi 智能体团队模式不错但额度有限、前端场景尚可,GLM 与 GPT 差距不大;建议 GLM 做简单任务,复杂编码用 Codex。
理想情况下 20 美刀左右;有站做了半年左右、一直没怎么管,月 4k 流量。注意口径问题:GA 按用户算是 UV、包含各渠道入口数据。
检验流程与规则一部分是自己积累的,一部分参考其他开源项目得来;这些只能作为参考,很多需要自己再深入,且生成效果与所用的模型有关;项目内提供 pnpm check-content 等 AI 质检命令和内容生成提示词可直接复用。
改做更精准的长尾词,配合上外链,点击就上来了;抢主词干不过大站,只能拼长尾排名;做游戏功能性工具是差异化出路。游戏上线 3 周后才建站就晚了,入晚是大忌。
把失败的站放在一起对比就能看出问题:有的没流量是词太小,有的是外链干不过别人;别考虑太多问题,做到 10 个站再说。自查三点:上线动作太慢、没发过外链、没深挖长尾词。
取决于地区和人群,CPM 不一样:有站每天 1000 多人浏览、三四个点击,一天约一两美金;美国、欧洲流量 CPM 较高;粗算一天 30 美金需要几千访问,10 万展示约 100 多刀收入量级。
不需要,普通科学上网即可,OpenAI 比较友好;Web 版科学上网就行;Codex 买中转站 token 大多已适配无需梯子,买 OpenAI 官方 token 则可能需要科学上网加静态 IP。
Bing 收录本来就会慢一点;有群主几个网站都没专门弄 Bing 收录,流量反而主要来自 Bing;用谷歌账号登录 Bing 站长平台可直接把索引同步过来。
模板确实没做 Adsterra 接入(涉及原作者课程原创内容);不过接广告不难,把需求直接扔给 AI 就行。有群主第一版就是接的 Adsterra、后来只接谷歌(AdSense 更稳定),也有群友已自行给网站接上 Adsterra 全用 Banner。
有群友的千展水平在截图对比里已经算很高,「都这么高千展我已经发财了」,一般上量没这么高;有群友站点千展稳定约 1 美元,上量后收益也还可以,还有更低的。
报错位于 tailwind.config.mjs 的 ESM 配置文件里使用了 require,触发未处理的异常导致 dev server 报错。不必手工排查,直接把仓库地址扔给 AI 让它定位修复,已有人按此操作修复成功。(模板后续版本已根治此问题。)
有群友反映网站部分内容一看就是 AI 写的,用 GPT 写、再换模型核过仍有问题;群主建议直接换模型写。内容的人味最终还得靠人工把关与真实经验输入。
有群友认为游戏没兑换码就不要做兑换码板块,但也有群友指出一直有人搜这个词,其实可以保留;折中方案是先去掉、以跑通流程为先,后期再补。
建议新手先别搞自动化找词:按项目文档(game-selection)手动找,绝对能找到,再用项目提示词评估能不能做;也可把文档第一篇找词文章喂给 AI 帮你写脚本慢慢调。不然大量时间花在调教上,别人已经卷飞了。
顺不顺手看你用什么模型写,模型能力不够会很蒙蔽;应直接单独拉取模板文件,在新文件中跟 AI 说读取某项目内容、帮我替换,而不是把两个都拉到老项目里做。
无需手动选词:下载项目后打开 AI,让它读取一下项目(步骤都写在项目里),直接跟它说「帮我选品」、让它找词即可,流程已经傻瓜化。
新人进群后想找词,只知道「独元那个找词提示」,找不到其他渠道;主理人指路开源项目自带找词 skill(anvil-find-keywords)。与 09-06「抓词质量贴地」(open)同属找词能力线——技能存在感与上手引导仍是短板,可考虑在 README/手册首屏强化找词 skill 入口。
外部用户 Jack 直接访问 https://anvil.wiki/zh 撞 404 求助;主理人解释 demo 站只有英文与日文(/zh/ 内容在官网 landing 侧而非 demo),并指路正确入口。与 09-05 已立案的「首页语言入口缺中文」(open)同家族——裸 /zh 路径无重定向兜底,非中文用户的直觉路径会断。可评估 demo 站 /zh 301 到官网中文页。
群友看到顶栏 v2.17 更新横幅后疑问『这个是漏去了还是有意的』,并调侃『看着可像 AI 制造的 bug,最近被 AI 喜欢自己添加版本注释的坏毛病整怕了』——横幅里的技术性修复措辞(跨语言 fan-out 等)对普通访客可读性不足,容易被误读成站点故障。(已处理:横幅改为访客视角的「模板更新日志」措辞,并明确标注非站点故障。)
读者问学习手册第二篇为什么说『六站』而不是『六步』,主理人解释『可以理解为地铁站』(六个站点的谐音)。文案梗对新手不直观,可考虑在文中补一句注释。(已处理:第 2 课表格下补了一句注释——「站」是地铁站的站,不是六个步骤。)
群友求推荐「一句嵌入式脚本搞定」的留言反馈或在线沟通组件,暂未有系统性解答;模板已有 giscus 评论组件(env 门控),轻量客服/反馈类组件可评估纳入文档或模板。
群友用 anvil-find-keywords 技能抓了两轮词共 10 个,Trends 验证后发现全部「贴地」(无搜索量);群主回应后续优化技能。挖词质量与验证口径待改进。(已处理:技能新增入池信号门槛、Trends 比较模式读法、早期爆发轨显式提醒与「全军覆没排障」四查;细节见 issue #27。)
直接访问 anvilwiki.pages.dev 首页时语言选项只有英文和日语,没有中文,需手动加后缀进入 /zh/landing 等中文页面才有中文入口;两位群友先后撞上,判断是首页多语言选项的问题。建议首页语言切换补上中文。(已处理:官网语言切换菜单已新增「中文 · 官网」入口,直达中文版首页。)
群友认可项目非常详细、框架精妙,但反馈短时间内难以快速理解一款游戏并提炼出对用户有价值的内容,询问能否出课教内容站打法;群主回应有在考虑教内容站(不教游戏站),当前安排是先教别的,内容排在后面。
群友询问为何模板没做 Adsterra 广告接入;解释是涉及原作者课程原创内容故未纳入,建议自己把需求扔给 AI。若内置需筛选广告形态(Native Banner 手机端体验不佳)。(已处理:维持不内置的决策;完整 Adsterra 接入教程已收录在文档中心 ads.md。)
模板建站后被指「这么黑居然是白天模式」;白天与黑夜模式之间的过渡区域是纯黑背景,白天模式需要调;另顶部 banner 广告总是不显示、要等一会才出来,加载体验有待优化。
群友反馈某站点上的广告点击后不会跳转,怀疑是广告组件改动引入的 bug;因该站没什么流量暂未处理。若为模板通用广告组件的问题,需排查是否影响其他使用模板的站点。
新 clone 仓库执行 pnpm install、astro dev 后,dev server 报 ReferenceError: require is not defined,位置在 tailwind.config.mjs(ESM 文件内 CommonJS require),Windows/部分 Node 路径必现。虽可扔给 AI 修复,但需排查模板源码根治,避免新用户初始化踩坑。(已于模板 v2.3.1 修复。)
有新用户询问模板有没有视频教程,得知没有、已傻瓜化后仍反馈「那也没文字教程啊」,表示还没打开看、不知道这些内容有啥用。反映新用户缺少直观的教程入口。(已处理:学习手册 29 课+3 附录、开发手册 9 课已随 2026-09 手册重构批次上线。)
单日 49 人发言创建群以来新高(此前峰值 33),一天多批新人邀请入群;有新成员由朋友介绍而来并称「算是小有名气」(口碑信号);主理人现场演示 AI 用法:让新人用 /goal 指令读取开源仓库直接生成上手 SOP(AI-native onboarding 活案例)。当天收益接龙出月百刀新标杆(3 站:2 游戏+1 工具)。
主理人晒开源站收益「今日突破 0.05」并催大家晒收入;李良突破 1 美金。群昵称已形成自带收益数字的文化(拍一拍互动),小金额里程碑+晒收入接龙成为群的日常正反馈仪式。
前几日被封的主理人 X 账号已解封,并在群内分享了解封方法截图;此前封号潮中多位群友中招(含一年蓝 V 被封申诉未果者),解封案例给受影响群友提供了参考路径。
主理人预告 Token 榜将增加『后台供应商』功能——每个模型下都有不同的供应商进行服务,细化用量统计维度;顺带提及最近在做工具站。
主理人预告准备合并一个项目进社区,界面截图显示含任务管理功能;『等我做好』——与 09-19 预告的项目管理+每日 SOP 方向呼应。
主理人开发社群组织版 Token 榜单(可宣传自己社群、不同社群之间对比),并上线 Anvil.Wiki 专属排行榜入口(pngtrid.cn/token/anvilwiki),邀请群友加入专属榜。
榜单暴露 Gemini 缺位引发讨论(反重力没统计进去、哈基米被指没走编程路径);主理人定位『他主要走视觉方向,编程路线后期接入开源的就够了』,并当场安排测试 antigravity(谷歌 AI IDE)。
主理人为 Token 榜做了优化:获取到上报数据后,出现报错的能在后台直接看到并修复(数据质量保障)。
主理人提议『以后每天大家都晒嗮收益,越晒越有』;当日接龙:李良 0.6 刀、大强哥 10 刀达成(向百刀迈进)、小黑龙晒完就涨。主理人自曝 0.04 刀垫底。
Token 消耗报告增加具体时间显示,鼠标悬停到当天可显示当天具体消耗;矩阵等待动画编辑器(dot-motion-builder)已有人基于分享做出成品。
主理人群内官宣 ZCode 开源:github.com/zai-org/ZCode。社群日常使用的 AI 编码工具走向开源。
小黑龙反馈 Token 榜对 Devin 的数据收集不对(自己这两天用 Devin 没统计进去),李木子补充统计工具自动升级不生效;主理人当场确认并加上的,18:06 宣布支持已上线。顺带科普:Devin Desktop 3.10.31 底层是 VS Code,SWE-2 模型基于 kimi-k3 后训练、免费用到 10 月中旬。
主理人宣布社区将增加项目管理,后续补充常用 SOP——目标是『大家只要用模版,就知道每天需要做什么事情,然后可以直接让 agent 去读取每日需要完成的任务』。原准备单独做的产品决定合并进社区。
主理人 @所有人 召集参与部落社区 Token 榜(pngtrid.cn/tokenrank),并感叹群快 200 人而项目星标只有 150 个。
主理人宣布群聊精华页更新后,群友反馈『有这个总结真方便,每天消息过载』——每日自动整理的价值被真实使用场景验证。
群友发现 needle.wiki 排在相关搜索第一名,群内认证为 AnvilWiki 模板搭建(『一看就是』『这搜索功能我调了好久』);站长自述:虽是码农但现在不怎么看代码了,给 AI 喂素材很快就完事,评价模板『很棒、很适合 SEO、很顺手』。另:群友誓言再次提交《AnvilWiki 代码审查报告 v2.26.1》文档。
主理人晒收益截图:此前的 20 多个站合计突破 30 刀(近期未上新、太忙),并建议『找还没上线的先上,后面上线后流量还不错』;群友围观,也有群友晒 4 站 3 天仅 0.16 刀的落差。
主理人在群内官宣正式域名 anvil.wiki 并给出新文档入口 anvil.wiki/zh/landing/docs/learn/(此前为 anvilwiki.pages.dev 子域)。
主理人宣布页面全面优化更新已完成,最近外贸订单稳定一点,会录制视频发布到社区(pngtrid.cn)。
凌晨主理人展示群聊精华页的自动提取更新效果,群友追问实现方式,确认为 zcode 定时任务驱动(每天自动抓取群聊→整理→上架)。
群主提出把群聊每天整理后更新到网上(类似哥飞模式);群友建议让 AI 总结后再发,群主回应「等我更新,安排了」——本精华页即该计划的落地。
主理人发布社区新功能:token 用量榜单 pngtrid.cn/tokenrank。
主理人官宣群聊精华页 anvilwiki.pages.dev/zh/landing/community/ 并置顶到群公告,群友反馈『干货满满』。
社群精华页新增『每日报告』:每天的结构化整理(数据概览/精华观点/干货要点/答疑等)自动上架,可按日期回看。
群主发布 v2.17 更新截图,codes 批量同步脚本接入每日自动维护管道。
Resonance Wiki 收录进 Built with AnvilWiki 展示区;群友当场询问怎么让 AI 投稿,群主告知:直接跟 AI 说把项目添加到 GitHub 仓库的 Built with AnvilWiki 区即可,还建议流量差的站也来挂链接导流。
群主发现多人互相拉人进群,提醒:邀请人进群请先说明、没加群主好友的加一下,防止骗子混入,并已设置进群验证。
官网优化:增加搜索功能、优化开发手册引导;群友实测用搜索查知识反馈还挺好用。
社区新增游戏站专区,供大家讨论交流;社区站点 pngtrid.cn 国内可直接访问。
群友用模板 9 月 1 日 23 点上线的站,收录速度比此前自己折腾的站快多了,GSC 已出 38 条数据;另有群友感叹上站不难找词难,幸好有开源项目。
一个出海群解散,成员集中涌入本群,群内短时间出现大量入群系统消息,群友感叹突然热闹。
发布 2.6.3 版本更新,加入 YouTube 视频抓取和字幕提取功能(YouTube 收集部分开源)。
学习手册由原本 11 章重构升级到 29 章(教学法重构),群友当晚在合并仓库新代码。
项目星标从 93 涨到 102;此前曾晒出 117 人的群只有 93 个星标并发起点星号召,群友响应。
有群友晒出使用 AnvilWiki 模板的站突破 1 美元收入;群主提议在群昵称后缀标注赚了几刀,并给其推特曝光转发。
两位小伙伴提交的 PR 合并;随后用了两个哥飞群友的 skill 对项目做进一步优化升级。
群友在群里提交了一个 showcase 获收录;群主欢迎大家把流量比较差的网站也提交上来。
手册全面更新:学习手册 7 章中英双语同步 v2.1.0,含挖词 9 渠道+决策管理表、素材准备表与首版 10-15 篇分批放、上线 3-7 天首复盘、及格线指标、Clarity 热力图、翻正节奏与外链章节。
群友用 Grok 询问想做游戏 wiki,Grok 直接推荐了 AnvilWiki 并称其「最近比较火」,还列出与 GameKee、BWIKI、灰机、Wiki.js、BookStack、MediaWiki 等的对比;群主实测提问发现排在第 5 名。被 AI 收录相当于推流、免费广告。
群主晒出收到的 PR 并欢迎大家提交;项目做大后大家就是共创者,可以获得 GitHub 徽章;提交方式:直接问 AI、把网站发给 AI 让它提交 PR。
群主发布「更新1.19」及更新截图,并表示准备让 agent 一天上 10 个站。
群友按项目教程每周花 30 分钟更新游戏站内容,更新两篇后站点排名进入前 5;内页有几个关键词已排到谷歌第一。群友纷纷点赞。
群友分享用模板做的练手网站(jjs-player-guide.pages.dev),随后围绕 AI 味消除与兑换码板块取舍展开讨论。
群主更新 agent 使用内容:增加 agent 自动拉取数据、自动化更新文章。
群主在落地页增加案例展示并发布截图。
群主发布官网更新截图,新增学习手册跟开发手册版块;群友随即表示「正在使用中」。
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